Call of Duty: Modern Warfare 4 הריץ את סוף השבוע הראשון של הביטא שלו מ‑21 עד 25 באוגוסט מאחורי הזמנה מוקדמת או קוד שמומש. השני, מ‑28 באוגוסט עד 1 בספטמבר, פתוח לכולם. המשחק יוצא ב‑23 באוקטובר.
Activision רשאית לבנות זאת כך, ותגמול מי שהתחייב מוקדם ניתן להגנה. המבנה עדיין פועל נגד הדבר שביטא הכי טובה בו.
לשחק בו הוא הטיעון החזק ביותר שיש למשחק
מצגת המכירה השנה היא שכתוב תנועה. הסולמות נעלמו והוחלפו בצינורות שניתן לטפס עליהם ומקודדים בגוון נחושת. שחקנים יכולים להחליק החוצה מטיפוס כדי לשמר תנופה, להחליק על הגב מתחת לדלתות מוסך, ולשנות מיקום בזמן תלייה על מדף.
שום דבר מזה אינו שורד טריילר. מערכת תנועה היא תחושה, ותחושה היא הדבר האחד שפעימה שיווקית אינה יכולה להעביר. הביטא היא הטיעון, ו‑Activision הוציאה את ארבעת הימים הראשונים שלה על אנשים שכבר הסכימו.
סדר הפעולות התהפך
הרצף המסורתי היה פשוט: שחקן היה מתלבט, הביטא אפשרה לו לגלות, וההזמנה המוקדמת הגיעה אחר כך אם זה הלך טוב. הביטא הייתה הפגנת ביטחון.
כעת ההפגנה היא התגמול על הרכישה. לשחקן שרוצה לדעת אם התנועה החדשה מתאימה לו לפני שהוא מתחייב ל‑70 דולר נאמר שהוא אולי יגלה שבוע לאחר מכן, שבעה שבועות לפני היציאה. זה עדיין עובד, אבל זה הופך כלי שכנוע להטבת נאמנות.
בעלי Switch 2 אינם יכולים לקבל את העסקה כלל
הגרסה החדה ביותר של הבעיה היא פער פלטפורמות שאף הודעה בודדת לא ציינה. Activision מציינת שההורדה המוקדמת לסוף השבוע הראשון פעילה ב‑Xbox Series X|S, Xbox on PC, PlayStation 5, Steam ו‑Battle.net. Nintendo Switch 2 אינה ברשימה, אף שהיא מוזכרת באותה הודעה כפלטפורמת השקה ל‑23 באוקטובר.
Xbox Wire, בנפרד, מתארת את סוף השבוע השני כפתוח לכל הפלטפורמות כולל Switch 2. כך שלבעל Switch 2 מוצעת הזמנה מוקדמת שקונה לו, בפלטפורמה שלו, שום דבר בחלון המוקדם. Activision לא הסבירה את הפער, והיעדרות מרשימת הורדה מוקדמת אינה פלטפורמה שבוטלה — אבל ההצעה אינה אותה הצעה, והיא אינה מסומנת אחרת.
התמריצים בנויים היטב, וזו בדיוק הנקודה
יש לתת קרדיט: עיצוב התגמולים איתן. שמונה פרסי ביטא נפתחים ברמה 30 ועוברים למשחק המלא, ההתקדמות נשמרת בין שני סופי השבוע, ורמה 30 ניתנת להשגה בסוף שבוע ארוך. החלון המוקדם אינו חלול.
Activision גם כללה הבהרה שעולה לה כסף — קוד ביטא אינו נדרש למי שכבר הזמין מראש עותק דיגיטלי, מה שמונע מאנשים לקנות פעמיים. זו חברה שמדברת ישר עם לקוחותיה באמצע מכירה נלווית, וראוי לומר זאת.
מה סוף השבוע השני באמת מקבל
סוף השבוע הפתוח הוא גם הגרסה הטובה יותר: מצב Resurgence של Warzone במפה Zodiac, משימת הקמפיין Entrenched, מערך 6v6 על פני Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus ו‑Lithium, Ground War במתכונת 24v24 ב‑Combat Outpost, ו‑22 כלי נשק ב‑Gunsmith.
זו הגרסה ששחקן מתלבט זקוק לה, והיא מגיעה אחרי שחלון ההזמנות המוקדמות כבר עשה את רוב עבודתו. אם אתם עדיין מתלבטים, 28 באוגוסט הוא התאריך שלכם ולא 21 באוגוסט — וזו הצעה טובה מספיק כדי ש‑Activision יכלה לפתוח בה.
יש הגנה טכנית שראוי להכיר בה. פתיחה מדורגת באמת מסייעת בעומס שרתים — אוכלוסייה קטנה וידועה ביום הראשון חושפת תקלות לפני שהקהל המלא מגיע, ו‑Call of Duty פועל בקנה מידה שבו זה משנה. Infinity Ward מובילה את הפיתוח עם Beenox על גרסאות ה‑PC, בחמש חנויות.
אבל בדיקת עומסים אינה מחייבת שהמחזור הראשון יהיה לקוחות משלמים. הזמנת מספר מוגבל של שחקנים שנבחרו אקראית הייתה משיגה את אותה תוצאה טכנית בלי להפוך את החלון המוקדם לתמריץ רכישה.
בקשה קטנה יותר משנשמעת
איש אינו טוען שהזמנות מוקדמות צריכות לקבל כלום. תנו להן את הקוסמטיקה, את הפתיחות המוקדמות, את היתרון ההתחלתי לרמה 30 — הכול. רק פתחו את השרתים לכולם ביום הראשון.
משחק שבטוח בשכתוב התנועה שלו אמור לרצות את המספר המרבי של ידיים עליו בשבוע שבו מדברים על המולטיפלייר. גביית תשלום על הגישה הזו היא דרך סבירה לצבור הכנסה ודרך מוזרה למכור תחושה.




