Phantom Blade Zero יוצא ל־PlayStation 5 ולמחשב ב־29 באוקטובר 2026, באיחור של 50 יום לעומת תאריך היעד המקורי, 9 בספטמבר. הבמאי היצירתי של S-GAME הסביר ביוני שהזמן הנוסף מוקדש לשדרוג מודלי הדמויות ולעיבוד מחדש של הסביבות, כדי שגרסת ההשקה לא תהיה תלויה בעדכונים שיגיעו אחריה. גרסת המחשב נמכרת ב־Steam וב־Epic Games Store; גרסת Xbox לא הוכרזה.
בארה״ב, גם חנות PlayStation וגם Steam מתמחרות את המהדורה הרגילה ב־$59.99 ואת מהדורת Digital Deluxe ב־$69.99. בחנות Steam הישראלית המחירים הם ₪149.95 ו־₪179.95. חנות PlayStation קובעת את פתיחת המשחק ב־PS5 ל־02:00 UTC ב־29 באוקטובר, כלומר 04:00 לפי שעון ישראל ו־7:00 בערב שעון החוף המערבי ב־28 באוקטובר. ב־Steam תאריך היציאה למחשב מופיע כ־28 באוקטובר, מה שמתיישב עם אותה פתיחה בשעות הערב ביבשת אמריקה, אבל S-GAME לא פרסמה שעת פתיחה רשמית למחשב.
תוספת ה־$10 של Deluxe קונה מראה, לא גישה מוקדמת
מהדורת Digital Deluxe מוסיפה שתי תלבושות בלעדיות, Wulin Legend ו־Blood-Steel Form, וגם ספר אמנות ופסקול דיגיטליים. לא באתר הרשמי ולא בחנות PlayStation מופיעים גישה מוקדמת, חבילת הרחבות או תוכן משחק נוסף תמורת התוספת.
הזמנה מוקדמת של כל אחת מהמהדורות פותחת את האביזר Treasure Basin, שמעלה ב־10% את כמות ה־Remnant Dust שנופלת מאויבים, ואת התלבושת Legacy. ב־S-GAME מגדירים אותם פריטים שנפתחים מוקדם, ודפי החנויות מציינים שאפשר להשיג את שניהם גם בהתקדמות רגילה במשחק. כלומר, ההזמנה המוקדמת נותנת יתרון פתיחה ולא ציוד בלעדי, כך שאין סיבה ממשית למהר ולקנות לפני הביקורות.
שלוש התנסויות של שש שעות שמות את הקרבות במרכז
כמה כלי תקשורת שיחקו כשש שעות באירוע של המפיצה בלוס אנג'לס, והרשמים פורסמו ב־8 באוקטובר. ב־RPGFan תיארו את מערכת ההדיפות וההתחמקויות כזורמת במיוחד, וציינו שאפשר לקטוע קומבו לטובת מהלך מיוחד כמעט בלי מחיר. ב־RPGamer הדגישו את ה־Sha-Chi, מד משולב של סיבולת והגנה שמתמלא במלואו בכל החלפה בין שני כלי הנשק המצוידים, כך שהחלפת נשק הופכת לטקטיקה המרכזית מול בוסים. ב־The Outerhaven התמקדו בסימוני ההתקפות: אדום להתקפה שאי אפשר לחסום, כחול להתקפה שאפשר להדוף, ובנקודת שמירה שמחזירה אתכם לתחילת השלב השני של בוס רב־שלבי אחרי מוות.
הביקורת העיקרית הגיעה מ־RPGFan: האויבים הרגילים בהתנסות שלהם הרגישו יותר כמו בובות אימון לקומבואים מאשר איום, וזה האט את החקירה, בעוד הבוסים היו מכוילים הרבה יותר טוב. ב־RPGamer הוסיפו שאפשר להעביר את שדרוגי הנשק בכל רגע, כך שבוס שמעניש את טווח ההגעה של נשק אחד אפשר לנסות שוב עם בנייה אחרת, בלי לטחון שעות.
Phantom Blade Zero הוא לא עולם פתוח וגם לא רצף בוסים
הטריילרים, שהתמקדו בבוסים, השאירו פתוחה את השאלה איך בנוי שאר המשחק. ב־RPGFan תיארו מבנה לא־לינארי של אזורים פתוחים עם משימות צד, מטמונים נסתרים, קיצורי דרך ובוסים אופציונליים, לצד כלים בסגנון Metroidvania, כמו קשת וגרזני חבל, שפותחים גישה לאזורים קודמים. ב־RPGamer הגדירו אותו כלא ממש עולם פתוח אבל גם לא לינארי לגמרי, עם מסלולים מסתעפים ומפת דיו מצוירת ביד. ההתנסות של RPGamer כיסתה את הפרק הראשון מתוך שמונה, כך שהרשמים מתארים את הפתיחה ולא את הקצב של המשחק המלא.
עדיין אין ציוני ביקורות, וגם אין רשמים מ־PS5
נכון ל־19 באוקטובר, ב־Metacritic ציון המבקרים וציון המשתמשים עדיין מסומנים כ״ייקבע בהמשך״. הרשמים הזמינים מבוססים על גרסאות טרום־השקה באירוע ש־S-GAME ארגנה; RPGFan ציינו ש־S-GAME מימנה את הטיסה, הלינה והארוחות שלהם, וב־RPGamer הבהירו שהגרסה ששיחקו עשויה להיות שונה מהגרסה הסופית. גם RPGFan וגם The Outerhaven שיחקו על מחשבים חזקים, ואף אחד משלושת כלי התקשורת לא דיווח על גרסת ה־PS5.
לכן הביצועים הם השאלה הפתוחה עבור רוב הקונים. דרישות המינימום ב־Steam, כרטיס GTX 1660 או RX 5500 XT, מכוונות ל־1080p ב־30 פריימים לשנייה עם upscaling, והדרישות המומלצות, RTX 3060 Ti או RX 6700 XT, מכוונות ל־1440p ב־60 פריימים לשנייה עם upscaling; נדרש כונן SSD והמשחק משתמש ב־Denuvo. ב־Steam רשומות 15 שפות, עם דיבוב מלא באנגלית ובסינית מפושטת; עברית לא נמצאת ביניהן.
למי שמתלבט, הרישומים הרשמיים עוזרים: רמת קושי מתכווננת, שמירה ידנית, ויותר מ־30 כלי נשק עיקריים ו־20 Phantom Edges עבור Soul, לוחם חרב שהואשם ברצח המאסטר שלו ונותרו לו 66 ימים לחיות. מאחר שאין ציוד בלעדי להזמנה מוקדמת, נקודת ההחלטה ההגיונית היא הביקורות המלאות הראשונות על PS5 הבסיסי ועל מחשב בינוני.




