007 First Light מוסיף Path Tracing ו־DLSS 4.5 Ray Reconstruction ב־15 בספטמבר. IO Interactive ו־NVIDIA מתארות את העדכון כשדרוג חזותי במחשב לתאורה, לצללים ולהשתקפויות; הוא אינו משנה את המשימות או את הסיפור.
Ray Reconstruction מטפל בחלק הכבד של חישוב התאורה
Path Tracing דוגם את האור ברחבי הסצנה, ואילו Ray Reconstruction מחליף מנגנוני ניקוי רעש ידניים במודל בינה מלאכותית שמשחזר פרטים חזותיים חסרים. המשחק כבר תמך ב־DLSS 4.5 Super Resolution וב־Dynamic Multi Frame Generation, ולכן הרכיב החדש הוא שלב השחזור שמצטרף למצב התאורה הכבד יותר.
לפי NVIDIA, מודל ה־Transformer מהדור השני משתמש ב־35% יותר יכולת חישוב וב־20% יותר פרמטרים מהגרסה הקודמת, תוך כוונה לשמור על ביצועים דומים. המספרים מתארים את המודל, לא הבטחה לשיפור בקצב הפריימים בתוך 007 First Light. ההכרזה אינה כוללת מבחנים לפי כרטיס מסך, יעד רזולוציה או השוואת הגדרות.
GeForce NOW Ultimate מציע דרך ענן לאותן תכונות
שחקנים ללא מחשב מקומי מתאים מסדרת GeForce RTX יכולים להזרים את הגרסה עם Path Tracing דרך מנוי GeForce NOW Ultimate, לפי שתי החברות. זו חלופת גישה ולא בעלות על חומרת המחשב, ואיכות ההזרמה עדיין תלויה בחיבור של השחקן ובזמינות האזורית של השירות.




