דילוג לתוכן הראשי
NEXUS·GG

חיפוש ב-NexusGG

Enter לחיפוש. Escape לסגירה.

גיימינגחדשות

⁨Fire Emblem: Fortune's Weave⁩ מאפשר לעבור בין ארבעה מסלולים

משחק ה־⁨Switch 2⁩ עוקב אחר ארבעה גיבורים שסיפוריהם מתלכדים, במקום לחייב בחירה בבית אחד שמתעמת עם האחרים. היוצרים אומרים שאין צורך להכיר את ⁨Three Houses⁩.

צוות NexusGG1 דק׳ קריאה
דמויות ⁨Fortune's Weave⁩ לצד דיוקנאות ארבעה מפתחים מ־⁨Nintendo⁩ ומ־⁨Intelligent Systems⁩

⁨Fire Emblem: Fortune's Weave⁩ יוצא ל־⁨Nintendo Switch 2⁩ ב־17 בספטמבר עם ארבעה סיפורים מקבילים, אך לפי ⁨Nintendo⁩ אפשר לעבור ביניהם. כל מסלול עוקב אחר גיבור אחר; בני הברית שמגויסים בהם מתאחדים לכוח אחד במחצית השנייה. זה ההבדל המרכזי מ־⁨Three Houses⁩, שבו בחירת בית הציבה את השחקנים בצד אחד של עימות מאוחר יותר.

בריאיון המפתחים של ⁨Nintendo⁩ מספר במאי ⁨Intelligent Systems⁩, ⁨Toshiyuki Kusakihara⁩, שהצוות שקל תחילה שמונה נקודות מבט וצמצם אותן לארבע, מחשש שקבוצת דמויות גדולה יותר תקשה לעקוב אחר הסיפור. המבנה מכוון להתלכדות, לא לארבעה קמפיינים מבודדים. הריאיון מזהה את ⁨Cai⁩, ⁨Dietrich⁩, ⁨Theodora⁩ ו־⁨Leda⁩ כארבע הדמויות המרכזיות, שכל אחת מגיעה ל־⁨Heroic Games⁩ מסיבה אחרת.

אותו עולם של ⁨Three Houses⁩, בלי שיעורי בית

העלילה מתרחשת ב־⁨Dagda⁩, מדרום ל־⁨Fódlan⁩ של ⁨Three Houses⁩, בתקופה ובאזור אחרים. המפיק ⁨Masahiro Higuchi⁩ אומר שהמשחק נבנה כך שיעמוד בפני עצמו גם למי שלא מכיר את ⁨Three Houses⁩. הקשר הוא בבניית העולם, ולא חובה לסיים מסלול קודם כדי להבין את הארבעה האלה.

המפתחים מתארים גם את האווירה של ⁨Dagda⁩, בהשראת הים התיכון העתיק, כניגוד חזותי מכוון ל־⁨Fódlan⁩. למי שתוהה אם צפוי שוב מרתון של בחירת מסלול, התשובה המעשית מצומצמת יותר: ⁨Nintendo⁩ אישרה מעבר חופשי בין ארבעה מסלולים ויעד משותף, אך עדיין לא פרסמה מפת פרקים מלאה שמראה כיצד המעברים מתוזמנים.

הכתבה הבאה

עוד על Nintendo Switch 2

מקורות

אנחנו משתמשים באנליטיקה רק באישורכם, כדי לשפר את הסיקור. בלי עוגיות פרסום. מדיניות העוגיות.

הגדרות נגישות

ההגדרות נשמרות בדפדפן שלך וחלות על כל האתר.

גודל טקסט

קראו את הצהרת הנגישות שלנו