Fire Emblem: Fortune's Weave יוצא ל־Nintendo Switch 2 ב־17 בספטמבר עם ארבעה סיפורים מקבילים, אך לפי Nintendo אפשר לעבור ביניהם. כל מסלול עוקב אחר גיבור אחר; בני הברית שמגויסים בהם מתאחדים לכוח אחד במחצית השנייה. זה ההבדל המרכזי מ־Three Houses, שבו בחירת בית הציבה את השחקנים בצד אחד של עימות מאוחר יותר.
בריאיון המפתחים של Nintendo מספר במאי Intelligent Systems, Toshiyuki Kusakihara, שהצוות שקל תחילה שמונה נקודות מבט וצמצם אותן לארבע, מחשש שקבוצת דמויות גדולה יותר תקשה לעקוב אחר הסיפור. המבנה מכוון להתלכדות, לא לארבעה קמפיינים מבודדים. הריאיון מזהה את Cai, Dietrich, Theodora ו־Leda כארבע הדמויות המרכזיות, שכל אחת מגיעה ל־Heroic Games מסיבה אחרת.
אותו עולם של Three Houses, בלי שיעורי בית
העלילה מתרחשת ב־Dagda, מדרום ל־Fódlan של Three Houses, בתקופה ובאזור אחרים. המפיק Masahiro Higuchi אומר שהמשחק נבנה כך שיעמוד בפני עצמו גם למי שלא מכיר את Three Houses. הקשר הוא בבניית העולם, ולא חובה לסיים מסלול קודם כדי להבין את הארבעה האלה.
המפתחים מתארים גם את האווירה של Dagda, בהשראת הים התיכון העתיק, כניגוד חזותי מכוון ל־Fódlan. למי שתוהה אם צפוי שוב מרתון של בחירת מסלול, התשובה המעשית מצומצמת יותר: Nintendo אישרה מעבר חופשי בין ארבעה מסלולים ויעד משותף, אך עדיין לא פרסמה מפת פרקים מלאה שמראה כיצד המעברים מתוזמנים.

