Devoid of Liberty הוא העדכון שסוף סוף מסביר מהיכן פועלים ה‑Illuminate. הוא פותח חזית חדשה בשם ה‑Void, והאופן שבו נוצרות שם המשימות שובר דפוס ש‑Helldivers 2 שמר עליו מאז ההשקה.
ה‑Gateway נפתח מעל Rirga Bay
הגישה עוברת דרך ה‑Gateway, חור תולעת שיוצב מעל Rirga Bay בעזרת דגימות רקמה של Voteless שנאספו במהלך מערכת Census Thunder. הפרט הזה חשוב למי שישב בחוץ באותה מערכה: העלילה קושרת את החזית החדשה ישירות למאמץ מלחמה קהילתי, במקום להנחית אותה בלי הסבר.
החלל בצד השני אינו מתנהג כרגיל. Arrowhead מתארת את ה‑Void כנטול כוכבים וללא שמיים שניתן לראות מפני הכוכב, וכי העולמות שנמשכו אליו "שונו, עברו מוטציה ונולדו מחדש" — ובהם חורבות Illuminate וטכנולוגיות עתיקות שהצוותים מתבקשים לתעד וגם להשמיד.
כדאי לשים לב לאופן שבו Arrowhead ממסגרת את נקודת הכניסה הזו. משרד המדע של Super Earth מקבל את הקרדיט על פיצוח הדרך לפתוח ולייצב את חור התולעת, אך רק בעזרת מחקר שקהילת השחקנים אבטחה במהלך Census Thunder. האולפן קושר שינוי מבני קבוע למערכה קהילתית שהסתיימה, במקום להטליא חזית חדשה ולהסביר אותה בדיעבד.
Seasse הוא הכוכב שאליו אתם באמת חותרים
ה‑Void אינו חזית פתוחה ללא תכלית. יש כוכב מקור, שנודע בעבר בשם Seasse, והמטרה היא לאתר ולשחרר אותו. Arrowhead מתארת אותו כצל של תפארתו, בלוע בצמחייה של ה‑Void ומאוכלס ב‑Wretch, ב‑Crusher ובמה שהאולפן מכנה האדמות התועבות שבהן הם שוכנים.
שתי היחידות הללו הן האויבים החדשים היחידים ש‑Arrowhead נוקבת בשמם. גם סטרטגמות או כלי נשק חדשים אינם מופיעים בהודעה, וכדאי לדעת זאת לפני שבונים ציוד סביב פריטים שטרם שוחררו.
משימות מוגרלות מחליפות את הצלילה הליניארית
השינוי המשמעותי ביותר הוא מבני. בעוד שצלילות היו בעבר ליניאריות יותר, כל מבצע ב‑Void נושא כעת כמה משימות עיקריות מוגרלות. הדבר מבטל את שלב התכנון שצוותים ותיקים נשענים עליו: כבר אי אפשר לקרוא את רשימת המשימות ולהביא בדיוק את הסטרטגמות שהיא דורשת, ולכן ציוד גמיש עדיף על מתמחה בריצה ראשונה.
מצלמת הווידאו הטקטית היא הסימן הברור ביותר לאופי המגוון הזה. לצד השמדת מבני Illuminate, צוותים מבצעים משימות סיור ותיעוד — סוג משימה שנבנה סביב הקלטה ולא הריסה, וזהו קצב שונה מהמקצב המוכר של חילוץ תחת אש.
פתחו את החילוץ המשני לפני שתזדקקו לו
Arrowhead אומרת במפורש שה‑Void מסוכן ושהזמן קריטי: השלימו משימות והתחלצו. שתי מערכות קיימות כדי לשמור על הצוות בחיים. אזורי חילוץ משניים ניתנים לפתיחה בכוכבי ה‑Void ומספקים נתיב חזרה שני אל ה‑Destroyer כשהראשי נפגע, ואפשר להיעזר בכוחות תמיכה של SEAF כדי להתקדם יחד אתכם.
מכיוון שהאזורים האלה נפתחים ולא ניתנים מראש, סדר הפעולות המעשי מתהפך. אבטחת חילוץ הגיבוי מוקדם שווה יותר מחיסכון בזמן, מפני שמערך משימות מוגרל עלול להפוך צלילה שגרתית לנסיגה בלי התראה.



