דילוג לתוכן הראשי
NEXUS·GG

חיפוש ב-NexusGG

Enter לחיפוש. Escape לסגירה.

גיימינגמדריך

מדריך עליית רמות ב־MapleStory Classic World: איפה להתאמן מרמה 1 עד 70

מתחילים במשימות של Maple Island, ממשיכים דרך הרכבת התחתית של Kerning City ו־Ant Tunnel, ואחרי העבודה השנייה עוברים למפות של Wraith, גולמים ודרקונים. המסלול כולל חלופות לערוצים עמוסים ולעבודות שמנקות מפות לאט יותר.

צוות NexusGG4 דק׳ קריאה
איור ההשקה של MapleStory Classic World עם ספינת אוויר שחוצה שמי שקיעה מעל איים מרחפים

המסלול המעשי ביותר ב־MapleStory Classic World מתחיל במשימות של Maple Island, ממשיך לרכבת התחתית של Kerning City וליערות הסמוכים עד רמה 20, עובר דרך Ant Tunnel או Kerning City Party Quest עד רמה 30, ומשלב בין מפות ב־Subway, ב־Florina Road, ב־Ellinia וב־Sleepywood עד רמה 70. המדריך מעודכן לגרסת (version) ההשקה v1.0.0 ונבדק ב־25 באוקטובר 2026.

Nexon לא מפרסמת מסלול רשמי שהוא המהיר ביותר. הבחירות כאן מצליבות שלושה מדריכי קהילה ומאגרי spawn עדכניים, בלי להבטיח קצב EXP לשעה. כל טווח רמות הוא נקודת פתיחה: אם מפלצת דורשת יותר משתיים או שלוש התקפות, או שהמפה עמוסה, החלופה הקלה יותר בדרך כלל תחסוך שיקויים וזמן.

מסלול האימון מרמה 1 עד 70 בקצרה

  • רמות 1–8: השלימו את שרשרת המשימות של Maple Island והילחמו בשדות ה־Snail וה־Mushroom הסמוכים רק כשנוצר פער בין המשימות.
  • רמות 8–15: אחרי ההגעה ל־Lith Harbor, התאמנו ב־Thicket Around the Beach I או II, ואז עברו ל־Tree Dungeon, Forest Up North IV או ל־West Rocky Mountain III.
  • רמות 15–20: הילחמו ב־Bubbling ב־Line 1 <Area 1>. עבודות לטווח רחוק יכולות לעבור ל־Stirge ב־Dangerous Steam; עבודות קפא״פ יכולות להישאר עם Green Mushroom או Dark Axe Stump אם המטרות המעופפות מסורבלות.
  • רמות 21–30: עברו בין Ant Tunnel III,‏ Deep Ant Tunnel I ו־Ant Tunnel Park. המפה The Land of Wild Boar II היא חלופה פשוטה יותר לקפא״פ, ו־Kerning City Party Quest מוסיף מסלול קבוצתי.
  • רמות 30–35: השלימו קודם את העבודה השנייה, ואז עברו ל־Jr. Wraith ב־Line 2 <Area 1> או Line 1 <Area 2>. המפה The Burnt Land V היא חלופה פתוחה לדמויות שמחסלות Fire Boar בקלות.
  • רמות 36–45: התחילו במפות Lorang ב־Florina Road, ואז נסו את Tree Dungeon, Monkey Forest II או Monkey Swamp III. אם הטווח הבא איטי או יקר, הישארו עם Jr. Wraith.
  • רמות 46–55: התאמנו על Wraith ב־Line 2 <Area 2>,‏ Line 2 <Area 3> או Line 1 <Area 4>. המפות Lorang and Clang,‏ Hot Sand ו־Dangerous Croko II הן גיבוי שימושי.
  • רמות 56–60: עברו ל־Sleepy Dungeon V או III בשביל Dark Stone Golem. גם The Forest of Evil II ומפות ה־Wraith הגיוניות כשהדרך, העומס או ההתאמה לעבודה פועלים לטובתן.
  • רמות 61–70: ב־Dangerous Valley II וב־Wild Kargo's Area יש מטרות ברמה גבוהה יותר, אבל צפיפות ה־spawn הנמוכה עלולה להפוך מפות מוכרות של Wraith,‏ Malady או Dark Stone Golem ליעילות יותר לדמות שמנקה אותן במהירות.

מסיימים את Maple Island לפני שמחפשים מפת grind

המשימות של Maple Island הן המסלול עצמו, לא עיכוב בדרך אליו. הן מציגות את המלאי, התנועה והחפצים המתכלים הראשונים, ובמקביל מקדמות את דמות ה־Beginner לעבר העבודה הראשונה. השלימו את השרשרת הזמינה לפני ההפלגה החד־כיוונית ל־Victoria Island; אחרי ההגעה ל־Lith Harbor, סגרו כל פער קטן ליד העיר והמשיכו אל המדריך של העבודה שבחרתם.

העבודה הראשונה והמסלול שנבחר בהמשך משפיעים מאוד על המפות שנוחות לדמות. מדריך העבודות שלנו ל־MapleStory Classic World משווה בין ארבע עבודות ההשקה וכל המסלולים שנפתחים ברמה 30, בלי לחזור על מסלול המפות שכאן.

KPQ הופך לחלופה שימושית ברמה 21

Kerning City Party Quest נותן לשחקנים ברמות 21–30 הפסקה מה־grind לבד. תחזוקת ההשקה של Nexon הרחיבה את KPQ לערוצים 8–12, כך שבהשקה הוא פעיל בערוצים 3–12. אותו עדכון v1.0.0 גם הגדיל את שיעור נפילת השיקויים ממפלצות ברמות 10–30, ולכן המסלול המוקדם ב־Subway וב־Ant Tunnel אמור להחזיר יותר מהחפצים המתכלים שהוא צורך לעומת התקופה שלפני ההשקה.

אין סיבה להמתין בלי סוף לקבוצה. Ant Tunnel III ו־Deep Ant Tunnel I הן חלופות יציבות לשחקן יחיד, ו־The Land of Wild Boar II מציעה לדמויות קפא״פ שטח ישר וסלחני יותר. מפת גיבוי שקטה בדרך כלל עדיפה על תחרות על כל spawn במפה הראשונה של המדריך.

העבודה השנייה משנה את המפה המועדפת יותר ממספר הרמה

ברמה 30, סיימו את קידום העבודה השנייה לפני שמתמקמים ל־grind הבא. Jr. Wraith הוא מסלול משותף חזק, אבל החלופות חשובות: התקפות לטווח רחוק מתמודדות היטב יותר עם Stirge ועם רצועות החוף, Cleric נהנים ממפות מלאות במפלצות undead כמו Jr. Wraith ו־Wraith, ודמות קפא״פ עם דיוק לא יציב עשויה להרוויח מהישארות על מטרה ברמה נמוכה יותר. אלה המלצות התאמה ממדריכי קהילה, לא דירוג רשמי של Nexon.

המבחן האמיתי למעבר הוא מהירות הניקוי. נסו את המפה הבאה במשך כמה מחזורי spawn ובדקו כמה התקפות מחטיאות, כמה פגיעות נדרשות לכל מפלצת ובאיזו מהירות השיקויים נעלמים. אם שלושתם מחמירים, חזרו לטווח הקודם או החליפו ערוץ במקום להתעקש על מפה עם מספר רמה גבוה יותר.

ברמות 61–70 בוחרים בין רמת המטרה לצפיפות ה־spawn

ב־Victoria Island יש Red Drake ו־Wild Kargo ברמה גבוהה יותר, אבל המדריכים העדכניים מסכימים שהמפות שלהם דלילות מספיק כדי שמפות של Wraith,‏ Malady או Dark Stone Golem ברמה נמוכה יותר יישארו תחרותיות כשהדמות מנקה אותן במהירות. לכן אחרי רמה 60 אין המלצה קשיחה אחת: נסו את Dangerous Valley II וחזרו אם רוב הזמן עובר בהמתנה למפלצות במקום בלחימה.

תקרת הרמה בהשקת Classic World היא 100, אבל מבחר המפות הפותח לא מספק סולם חלק של מפלצות רגילות עד לשם. לפרטי התוכן והפלטפורמות בהשקה, עברו אל מדריך ההשקה של Classic World. מי שמשחק עם gamepad יכול להגדיר קודם את פריסת בקר ה־PlayStation לפני grind ארוך ב־Subway או ב־Sleepywood.

הכתבה הבאה

מקורות

אנחנו משתמשים באנליטיקה רק באישורכם, כדי לשפר את הסיקור. בלי עוגיות פרסום. מדיניות העוגיות.

הגדרות נגישות

ההגדרות נשמרות בדפדפן שלך וחלות על כל האתר.

גודל טקסט

קראו את הצהרת הנגישות שלנו