Proto Man יהיה דמות משחק ב־Mega Man: Dual Override, אך הוא אינו העתק אדום של Mega Man. בפירוט שפרסמה Capcom ב־16 בספטמבר היא מציגה לוחם לטווח קרוב: Proto Buster פוגע בעוצמה מטווח אפס, ו־Proto Shield משמש גם לתקיפה וגם להגנה. המשחק מתוכנן לאביב 2027 ב־PlayStation 5 וב־PlayStation 4.
ניצחון על בוסים בונה ערכת מגן, לא אוסף נשקים מועתקים
Mega Man מעתיק את הכוחות של Robot Masters. Proto Man, לעומתו, פותח מתקפות אחרי ניצחון על בוסים, רבות מהן קשורות למגן, ויכול להפעיל כמה Shield Actions בלי לעבור ביניהן. ההבדל מורגש בהחלטה הטקטית: עליו להתקרב לפני שהפגיעה החזקה משתלמת, ואז להשתמש במגן כדי להמשיך לנוע או להגן על העמדה שהשיג.
ללחץ הזה יש מחיר. לפי Capcom, שימוש חוזר במיומנויות המיוחדות מעלה את רמת החום של Proto Man, כך שרצף התקפי אינו לולאה חופשית. מצב Override החדש מחזק לזמן קצר כל אחד מהגיבורים, אך משאיר אותם פגיעים בסיומו. התזמון הופך לכן להחלטה התקפית והישרדותית גם יחד; החברה טרם פרסמה ספי חום או זמני התאוששות מדויקים.
שני הגיבורים חולקים גם מערכת התאמה אישית
ב־Dual Override יהיו יותר מ־50 Custom Chips עם השפעות פעילות או פסיביות. Capcom לא פירטה את כולם, אך המערכת המוכרזת עשויה לאפשר לחזק את ההתקפה של Proto Man או לפצות על הסיכון שבקרב צמוד. ההבחנה לשחקנים שכבר בוחרים גיבור ברורה: Mega Man מעדיף טווח וכוחות מועתקים, ו־Proto Man מחליף ביטחון בערכת מגן גמישה.




