1047 Games מסיימת את הפיתוח הפעיל של Splitgate: Arena Reloaded ושל Empulse. ב-3 בספטמבר שני המשחקים מאבדים שרתים ייעודיים והתאמת משחקים, ועוברים לאירוח עמית-לעמית עם דפדפן שרתים. אף אחד מהם אינו נסגר — הם נשארים ניתנים למשחק, על תשתית שהשחקנים מארחים בעצמם.
Empulse, משחק ירי תנועתי בפורמט 6 נגד 6 שהוצג כיורש רוחני ל-Titanfall, נכנס לגישה מוקדמת ביוני. הוא מאבד את שרתיו כעשרה שבועות אחר כך, ומקבל מפה חדשה אחרונה והורדת מחיר בכל האזורים כעדכון הפרידה שלו.
האולפן אומר שהחשבון הפסיק להסתדר
בפוסט ב-X מסרה 1047 שאף אחד מהמשחקים אינו מכניס מספיק כדי לכסות את עלות השרתים הייעודיים, שהיא המשיכה לשלם כדי לתת לשניהם הזדמנות לצמוח, ושהדבר כבר "אינו בר-קיימא".
היא כבר הריצה את המהלך הזה בעבר. Splitgate המקורי עבר לעמית-לעמית בשנה שעברה כששרתיו הייעודיים כבו, והוא נותר ניתן למשחק עד היום, גם בקונסולות. התקדים הזה הוא הטיעון החזק ביותר לכך שמדובר בסגירה מסודרת ולא במודעת אבל — אבל עמית-לעמית משנה את המשחק, לא רק את החשבון. יתרון המארח, התאמה אזורית וטיפול ברמאויות כולם מידרדרים בלי שרתים מוסמכים, ומשחק ירי תחרותי מרגיש את האובדן הזה חריף יותר מרוב הז'אנרים.
עשר שנים, ושמונה-עשר חודשים קשים
המייסדים איאן פרו וניקולס בגמיאן מסרו שיותר מ-25 מיליון בני אדם שיחקו במשחקי האולפן לאורך עשור. "אחרי עשר שנים של התמקדות ביריות שירות חי, המיקוד שלנו משתנה", כתבו. "מה שנבנה אחר כך עשוי להיראות שונה מאוד ממה שאנשים מצפים מ-1047 Games."
הדרך לכאן הייתה פומבית וקשה. Splitgate 2 יצא ביוני 2025 לתוך סערה סביב כובע "Make FPS Great Again" וחבילת קוסמטיקה במחיר $145. פיטורים באו בתוך חודש; חודש אחר כך המשחק הוחזר לשלב בטא וגל פיטורים שני הגיע בעקבותיו. הגישה המוקדמת של Empulse ביוני 2026 לוותה בפיטורים נוספים בתוך שבועות, האחרונים שבהם ביולי.
השאלה שההודעה אינה עונה עליה
שום דבר בהכרזה אינו מתייחס לכוח האדם. לנוכח העקביות שבה החלטות המוצר הקודמות של האולפן הגיעו יחד עם קיצוצים, ההשמטה הזו היא החלק שכדאי לעקוב אחריו — סיום הפיתוח של שני הכותרים החיים בבת אחת מרמז על צוות שעוצב מחדש סביב מה שיבוא, ו-1047 לא אמרה כמה אנשים עדיין נמצאים בו.



