Monster Hunter Wilds: Ascendance מוסיף מצב Boost זמני בעזרת Boost Bracer, אבל הכלל המעניין הוא כיצד להאריך אותו. לפי דיווח ההתנסות של PlayStation Blog מתערוכת טוקיו ב־16 בספטמבר, המד מתמלא עם הזמן ובפגיעות ואז מתרוקן בזמן Boost. שבירת פצע באמצעות Focus Strike במצב הזה ממלאת אותו מחדש. זו תצפית של כתב PlayStation על גרסת התצוגה, לא התנסות של NexusGG.
Boost מתגמל הכנת פתח, לא רק מד מלא
לפי החשיפה של Capcom, הצמיד מחזק את המאפיינים של כל 14 סוגי הנשק. דיווח ההתנסות של PlayStation מוסיף רצף מעשי: למלא את המד, ליצור פצע או לשמור אותו, להפעיל Boost ולתזמן Focus Strike לפני שהמצב מסתיים. מכאן אפשר להסיק שתכנון המקום שבו שוברים פצע עשוי להועיל יותר מהפעלה מיידית ברגע שהמד מוכן. ערכי המד המדויקים והאיזון בין סוגי הנשק עדיין לא פורסמו.
אותו דיווח מתאר מנהיג Araketa שמכוון את הלהקה שלו באזור Skybound Eyrie. בזמן שאגה נחשפת נקודת חולשה בגרון; פגיעה בה קוטעת את הפקודות שלו. לכן ל־Focus Strike יש כאן שתי מטרות: לשבור מתקפת להקה, ובמצב Boost גם להאריך את חלון התקיפה. כתב PlayStation מדווח גם שאפשר להשליך Gundoraja מכורבל כדי להמם את Araketa ולקנות מרחב מול כמה אויבים.
Ascendance מתוכנן ל־PS5 ב־2027. לפי Capcom, נדרשים משחק הבסיס, דרגת צייד 40 והשלמת המשימה Awaking From a Dream כדי להיכנס לסיפור ההרחבה ול־Master Rank. גרסת הניסיון החינמית של Wilds מאפשרת לנסות את כל 14 סוגי הנשק ולהעביר שמירה למשחק המלא, אך אינה מחליפה את תנאי הכניסה להרחבה.




