דילוג לתוכן הראשי
NEXUS·GG

חיפוש ב-NexusGG

Enter לחיפוש. Escape לסגירה.

תעשייהחדשות

Ubisoft מבקשת לסגור את RedLynx, סטודיו Trials, והקיצוצים מגיעים לסינגפור ולגרמניה

Ubisoft מציעה לסגור את RedLynx, צעד שישפיע על עד 52 משרות, וביטלה 70 משרות ב־Ubisoft Singapore. לפי Game File, בגרמניה מתוכננות כ־100 עזיבות מרצון.

צוות NexusGG3 דק׳ קריאה
רוכב ב־Trials Rising מאזן אופנוע שטח על הגלגל האחורי לאורך גג מעל עיירה מדברית

Ubisoft הודיעה לעובדים ב־14 באוקטובר שהיא מציעה לסגור את RedLynx, הסטודיו מהלסינקי שיצר את סדרת האופנועים Trials. התוכנית תשפיע על עד 52 משרות. באותו יום בוטלו 70 משרות ב־Ubisoft Singapore, ועד 15 באוקטובר דיווח Game File ש־Ubisoft מבקשת כ־100 עזיבות מרצון בשלושת הסטודיו שלה בגרמניה.

ביחד מדובר בכ־220 משרות בשלוש מדינות בתוך שבוע אחד, אף שרק המספרים מפינלנד ומסינגפור הגיעו מ־Ubisoft עצמה. הקיצוצים מגיעים תשעה חודשים אחרי ש־Ubisoft הבטיחה סבב קיצוצים "אחרון", והם פוגעים בשני סטודיו שונים מאוד: אחד שלא נשאר לו פרויקט, ואחד שהוביל רימייק מצליח בקיץ האחרון.

ל־RedLynx לא נשאר פרויקט שיגן עליה

RedLynx נוסדה בהלסינקי ב־2000 והפכה את Trials ממשחק דפדפן ללהיט ב־Xbox 360 עם Trials HD ב־2009. Ubisoft רכשה את הסטודיו ב־2011, והמשחק המרכזי האחרון בסדרה היה Trials Rising ב־2019. מאז RedLynx שימשה בעיקר סטודיו תומך במשחקים אחרים של Ubisoft, ובהם Star Wars Outlaws.

זה הארגון מחדש השני של הסטודיו בתוך שנה. באוקטובר 2025 הציעה Ubisoft לבטל עד 60 משרות ב־RedLynx ולהפוך אותה לסטודיו למסכים קטנים, סביב שני פרויקטים למובייל שלא הוכרזו. GamesIndustry.biz מדווח כעת ש־RedLynx לא משויכת לאף פרויקט ואין לה משחקים עצמאיים בני־קיימא, וזה מסביר מדוע Ubisoft מציעה סגירה ולא עוד סבב צמצום.

ההודעה של Ubisoft לא מתייחסת לעתיד המותג Trials. אין סטודיו יורש מוכרז ואין משחק חדש בפיתוח, כך שלא נותר ב־Ubisoft פרויקט Trials מוכרז.

משא ומתן מול העובדים בפינלנד יכריע אם הסגירה תצא לפועל

הניסוח של Ubisoft חשוב: הסגירה היא הצעה "בכפוף לתהליך המשא ומתן המקומי על שינויים". דיני העבודה בפינלנד מחייבים משא ומתן רשמי עם העובדים לפני קיצוצים בהיקף כזה, ולכן לא הסגירה ולא המספר הסופי של המשרות שייפגעו סגורים עדיין.

Ubisoft לא פרסמה לוח זמנים לשיחות. המשא ומתן הקודם ב־RedLynx, בשנה שעברה, נקבע להתחיל ב־30 באוקטובר ולהסתיים לקראת סוף נובמבר, וזה נותן מושג גס על משך התהליך.

סינגפור מאבדת חמישית מהעובדים שלושה חודשים אחרי Black Flag Resynced

Ubisoft Singapore נפתחה ב־2008 כסטודיו תומך, בנתה את קרבות הים בכמה ממשחקי Assassin's Creed והמשיכה להוביל את Skull and Bones, שיצא ב־2024 אחרי שנים של דחיות. ב־2026 היא הובילה את Assassin's Creed Black Flag Resynced, שלפי Ubisoft נמכר ביותר מ־3 מיליון עותקים בשבוע הראשון אחרי השקתו ב־9 ביולי.

לפי Ubisoft, 70 המשרות בוטלו "כדי להתאים את הסטודיו לצורכי ההפקה הקרובים", והסטודיו נשאר חלק חשוב מארגון ההפקה הגלובלי שלה. לפי GamesIndustry.biz, מדובר בכחמישית מכוח האדם של הסטודיו. הקריאה של NexusGG היא שההחלטה נגזרת מהפרויקטים העתידיים של הסטודיו ולא מהמכירות האחרונות: רימייק מצליח לא הבטיח את מקומו של הצוות שיצר אותו אחרי שהפרויקט יצא.

בגרמניה הקיצוצים מוצגים כעזיבה מרצון בתמורה למענק, לא כפיטורים

Ubisoft אישרה ל־Game File שפתחה בשיחות עם ועד העובדים על תוכנית עזיבה מרצון ב־Ubisoft Düsseldorf, ב־Ubisoft Berlin וב־Ubisoft Mainz. היא לא אישרה מספר. לפי Game File, היעד הוא כ־100 מתוך כ־600 עובדים, יותר ממחצית הקיצוצים צפויים בדיסלדורף, והמענק המוצע הוא 1.5 משכורות חודשיות לכל שנת ותק. הנוסחה עדיין במשא ומתן.

Mainz מובילה את סדרת Anno והוציאה את Anno 117: Pax Romana בנובמבר 2025, ואילו דיסלדורף וברלין תומכות בעיקר בצוותים אחרים. תוכנית מרצון אינה ערובה נגד פיטורים: heise online מציין שתוכנית עזיבה מרצון ב־Massive Entertainment בסתיו 2025 לא השיגה את יעדה, ובינואר 2026 פוטרו 55 עובדים ב־Massive וב־Ubisoft Stockholm.

הארגון מחדש "האחרון" של Ubisoft עדיין סוגר סטודיו

בינואר הכריזה Ubisoft על מבנה חדש של Creative Houses, ביטלה שישה משחקים, דחתה שבעה אחרים ופתחה במה שהגדירה כסבב קיצוצים אחרון שמטרתו חיסכון של €200 מיליון. השנה היא סגרה סטודיו בהליפקס, בשטוקהולם, בוויניפג ובבלגרד. RedLynx ו־Ubisoft Singapore שייכות שתיהן ל־Creative Network, החטיבה שתומכת בשאר ה־Creative Houses, ובשכבת התמיכה הזו נחתו הקיצוצים של השבוע.

הסימנים הממשיים הבאים יהיו תוצאות המשא ומתן בפינלנד, שיראו אם RedLynx תיסגר או תשרוד בצורה כלשהי, וכל הסכם בין Ubisoft לוועדי העובדים בגרמניה על מספר העובדים שיקבלו את מענק העזיבה.

הכתבה הבאה

מקורות

אנחנו משתמשים באנליטיקה רק באישורכם, כדי לשפר את הסיקור. בלי עוגיות פרסום. מדיניות העוגיות.

הגדרות נגישות

ההגדרות נשמרות בדפדפן שלך וחלות על כל האתר.

גודל טקסט

קראו את הצהרת הנגישות שלנו