דילוג לתוכן הראשי
NEXUS·GG

חיפוש ב-NexusGG

Enter לחיפוש. Escape לסגירה.

גיימינגחדשות

⁨Control Resonant⁩ מאפשר לכוון את הקושי בלי לוותר על גביעים

מצב הסיוע של ⁨Remedy⁩ מאפשר להקל או להקשות על מרכיבים מסוימים בקרב, כשדילן יוצא למנהטן עם נשק לקרבות פנים אל פנים שמשנה צורה.

צוות NexusGG1 דק׳ קריאה
דילן מניף את ⁨Aberrant⁩ מול אויבי ⁨Mold⁩ ב־⁨Control Resonant⁩

מצב ⁨Assist Mode⁩ של ⁨Control Resonant⁩ לא יחסום גביעים או הישגים, כך מסרה ⁨Remedy⁩ לקראת ההשקה ב־⁨24⁩ בספטמבר ל־⁨PS5⁩. אפשר לשנות הגדרות קרב בנפרד במהלך המשחק, וגם להעלות באמצעותן את הקושי.

להפריד בין לחץ התזמון לעוצמת הנזק

האפשרויות כוללות את תוקפנות האויבים, חלון ההתחמקות המושלמת והנזק הנכנס. מי שמתקשה בתזמון יוכל להרחיב את חלון ההתחמקות בלי להקל על כל שאר האתגרים. זהו הבדל מעשי בין התאמה של מכשול מסוים לבין בחירה במצב קל יותר באופן גורף.

האפשרויות מתאימות לשינוי בקרבות של משחק ההמשך. דילן פיידן יוצא למנהטן המעוותת עם ⁨Aberrant⁩, נשק לקרבות פנים אל פנים שמשנה צורה. עמוד המשחק של ⁨PlayStation⁩ מתאר בין היתר פטיש דו־ידני וצמד להבים, לצד כוחות ושימוש בסביבה בקרב. ההתקרבות לאויב מעניקה חשיבות מיוחדת למיקום וליכולת לקרוא את ההתקפה שלו.

מנהטן גם מרחיבה את הסיפור מעבר ל־⁨Oldest House⁩. דילן מחפש את אחותו ג׳סי ומתמודד עם איומים ובהם ⁨Hiss⁩ ו־⁨Mold⁩. למי שנמשך לעולם הזה, התאמת הקרבות מציעה דרך להמשיך בעיר כשקרב מסוים הופך למחסום. אלה אפשרויות שהוכרזו, ולא תוצאות של בדיקת נגישות בהתנסות במשחק.

הכתבה הבאה

עוד על PlayStation 5

מקורות

אנחנו משתמשים באנליטיקה רק באישורכם, כדי לשפר את הסיקור. בלי עוגיות פרסום. מדיניות העוגיות.

הגדרות נגישות

ההגדרות נשמרות בדפדפן שלך וחלות על כל האתר.

גודל טקסט

קראו את הצהרת הנגישות שלנו