מצב Assist Mode של Control Resonant לא יחסום גביעים או הישגים, כך מסרה Remedy לקראת ההשקה ב־24 בספטמבר ל־PS5. אפשר לשנות הגדרות קרב בנפרד במהלך המשחק, וגם להעלות באמצעותן את הקושי.
להפריד בין לחץ התזמון לעוצמת הנזק
האפשרויות כוללות את תוקפנות האויבים, חלון ההתחמקות המושלמת והנזק הנכנס. מי שמתקשה בתזמון יוכל להרחיב את חלון ההתחמקות בלי להקל על כל שאר האתגרים. זהו הבדל מעשי בין התאמה של מכשול מסוים לבין בחירה במצב קל יותר באופן גורף.
האפשרויות מתאימות לשינוי בקרבות של משחק ההמשך. דילן פיידן יוצא למנהטן המעוותת עם Aberrant, נשק לקרבות פנים אל פנים שמשנה צורה. עמוד המשחק של PlayStation מתאר בין היתר פטיש דו־ידני וצמד להבים, לצד כוחות ושימוש בסביבה בקרב. ההתקרבות לאויב מעניקה חשיבות מיוחדת למיקום וליכולת לקרוא את ההתקפה שלו.
מנהטן גם מרחיבה את הסיפור מעבר ל־Oldest House. דילן מחפש את אחותו ג׳סי ומתמודד עם איומים ובהם Hiss ו־Mold. למי שנמשך לעולם הזה, התאמת הקרבות מציעה דרך להמשיך בעיר כשקרב מסוים הופך למחסום. אלה אפשרויות שהוכרזו, ולא תוצאות של בדיקת נגישות בהתנסות במשחק.



