שרידי חללית ב־No Man's Sky יכולים כעת להיות גם מקור למשאבים וגם מלכודת. Cosmos, עדכון 7.0, מאפשר לחלץ חומרים שימושיים משרידי חלליות ענק, אבל פגיעה גדולה מדי במבנה עלולה להוביל להתכת מערכות ולפיצוץ. העדכון הגיע ל־PS5 ב־9 בספטמבר כהורדה חינמית לבעלי המשחק.
השינוי המעניין הוא החיבור בין הפעילויות. מפת המערכת החדשה מסייעת לאתר יעדים בחלל; שרידי החלליות מספקים שלל; המוצבים מעבדים וסוחרים בו; ובניית תחנות נותנת לחומרים שימוש נוסף. החלל הופך למקום שאפשר לבנות בו שגרה, מעבר למרחק שמפריד בין כוכבי לכת.
כלי החילוץ וחללית המטען ממלאים תפקידים שונים
ההערות של Hello Games מציינות את Gravitino Coil ככלי לטיפול בשלל פיזי, וחללית מסוג Corvette עם Tractor Beam לצורך איסופו. הליכת חלל זמינה גם לטייסים שאינם משתמשים ב־Corvette, אבל זה לא הופך את כל החלליות לשוות ביכולת הובלת השלל.
לשחקנים חוזרים זו הבחנה מעשית: היכולת להגיע לשרידי חללית אינה זהה להגעה עם הציוד שיאפשר לפנות את תכולתה. המפתחים מתארים גם סריקה לאיתור הפריטים היקרים ביותר לפני הפירוק. הסיכון מעודד לבחור מה לקחת, במקום להניח שצריך לרוקן כל חללית.
תחנת חלל יכולה להפוך לכתובת הקבועה של הקבוצה
שחקנים יכולים לבנות בסיסים חופשיים בחלל, להפוך למנהלי תחנות ולעצב את שטחיהן. מנהל תחנה יכול גם להקים ברית עם שם ודגל. עבור חברים, החיבור השימושי הוא יעד משותף עם פרויקט בנייה, מעבר להחלטה באיזה כוכב לכת לבקר בפעם הבאה.
מסע יום השנה, Our Journey Continues, מציע דרך נוספת לחזור: אבני הדרך שלו חוזרות להיסטוריית העדכונים של המשחק. חוקרים שמתעניינים בכלכלה החדשה יכולים להתמקד במסלול החילוץ; שחקנים חוזרים שמחפשים סיור מודרך מקבלים פעילות נפרדת שנבנתה סביב ההיסטוריה הזאת.




